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Die Rechte von Frau Pac-Man vermischten sich mit einem heiklen Rechtsstreit

<img src = "https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2019/09/mspacmanmini-800×981.jpg" alt = "Dieser AtGames-Möbelprototyp ist das Herzstück eines Rechtsstreit im Gange Rechte über Frau Pac-Man . "/>
Vergrößern / Dieser AtGames-Kabinettprototyp steht im Mittelpunkt eines Rechtsstreites um Menschenrechte . Pac-Man .

Die komplizierte Situation der Rechte hinter Frau Pac-Man steht im Zentrum eines Rechtsstreits gegen Bandai Namco – Inhaberin der Marke und Rechte von Frau Pac-Man Der Autor und Hersteller von Retro-Geräten AtGames erwarb die für das Spiel separat gehaltenen Lizenzrechte. [19659005] Diese seltsame Situation geht auf das Jahr 1982 zurück, als eine Gruppe von Studenten des MIT gegründet wurde ein nicht autorisiertes "Verstärkungsset" namens "Crazy Otto" für das Arcade-Spiel von Bandai Namco Pac-Man . Die unter dem Namen General Computer Corporation organisierte MIT-Gruppe wandte sich dann an den US-amerikanischen Distributor Pac-Man Bally Midway, um diese Änderung zu einer offiziellen Lizenz zu machen. Pac-Man .

Im Rahmen der Lizenzvereinbarung von Crazy Otto erhielt GCC das Recht auf eine unbefristete Lizenzgebühr für jedes Spiel von Frau Pac-Man verkauft. Bally Midway behielt jedoch die Urheber- und Markenrechte des Spiels und seiner Charaktere, die Bandai Namco schließlich übernahm.

Laut einer von Bandai Namco in dieser Woche eingereichten Bundesklage [1599008]. hatte mit den Nachfolgern dieser Vereinbarung mit GCC verhandelt, um die "Bindung zu lösen", die die beiden Unternehmen mit dem Spiel hatten (wahrscheinlich, um die Lizenzrechte unter der Ägide von Bandai Namco zu erwerben). Bandai Namco sagte, dass der Deal kurz vor der Unterzeichnung stand, als AtGames in diesem Herbst die GCC-Lizenzrechte erwarb und erwarb.

"Im Rahmen unserer laufenden Initiative zur Erhaltung haben wir das Privileg, diese wertvollen Rechte über das legendäre Arcade-Spiel zu erwerben. Frau Pac-Man ", heißt es in einer Erklärung AtGames General Manager, Ping-Kang Hsiung,

.

Wenn man den Namen AtGames kennt, hat das wahrscheinlich keinen Grund. Das Unternehmen hat einen Ruf in der Spieleindustrie für billige Retro-Hardware-Versionen wie die Sega Genesis Flashback Console (die der stark verbesserten Version Sega Genesis Mini vorausging) AtGames hatte nichts damit zu tun).

Auch AtGames war im vergangenen Jahr umstritten, als er eine irreführende Version seiner Plug-and-Play-Konsole Bandai Namco Flashback an die Rezensenten sandte. Diese erste Version enthielt authentische emulierte Arcade-ROMs aus einer Auswahl von Namco-Klassikern, während die endgültige Version nur herabgestufte Versionen des NES enthielt ("Die Version der ersten Version konnte nicht nicht in Produktion gehen, selbst wenn es geplant wäre ", sagte AtGames damals in einem Tweet . In seiner Klage behauptet Bandai Namco, die Veröffentlichung dieser modifizierten NES-Versionen niemals genehmigt zu haben, und nennt dies als Beispiel für "missbräuchliches und rechtswidriges Verhalten von AtGames"

. Laut Bandai Namco hat AtGames mindestens einen Prototypen hergestellt . ] Frau Pac-Man Miniatur-Arcade-Kabinett, unter Verwendung der Handelsmarken von Bandai Namco ohne Erlaubnis des Unternehmens, und zeigte es mindestens einem der Nachfolger des GCC in der ihrer Verhandlungen. Berichten zufolge kontaktierte AtGames auch Einzelhändler wie GameStop und Wal-Mart bezüglich des Verkaufs dieses Produkts . Pac-Man Kabinett ohne die Teilnahme von Bandai Namco. Bandai Namco ist außerdem der Ansicht, dass AtGames falsche Angaben zum Zugang zu geistigem Eigentum gemacht hat.

"Es ist nicht nur wahrscheinlich, dass die falschen Darstellungen von AtGames die Beziehung von Bandai Namco Entertainment America zu seinen gegenwärtigen und zukünftigen Lizenznehmern, Wiederverkäufern und / oder Vertriebshändlern beeinträchtigen, was ebenfalls schwerwiegend sein kann Ruf und der gute Wille der BNEA ", heißt es in dem Prozess.

In einem Brief von Polygon nannte der Anwalt von AtGames den Prozess gegen Bandai Namco "eine weitere transparente Maßnahme, um AtGames für den Abschluss seiner Vereinbarung zu bestrafen". August 2019 mit GCC Menschen, um AtGames 'Ruf zu trüben, um das Geschäft von AtGames zu stören [Bandai Namco Entertainment America] ist so irritiert von der Tatsache, dass AtGames einen Vertrag mit GCC Individuals geschlossen hat – ein Vereinbarung, die die BNEA durch Täuschung und Bösartigkeit zu ihrem Vorteil auszunutzen hoffte – dass sie ihren Anwälten befahl, AtGames mit allen möglichen Mitteln anzugreifen. "

Während das komplexe Verfahren weitergeht, erscheint es unwahrscheinlich dass jeder die damit verbundenen Lizenzprobleme untersuchen und jeden neuen Chef befreien kann . Pac-Man in naher Zukunft. Zum Glück für Retro-Arcade-Fans gibt es bereits eine Nummer von lizenzierten Frau Pac-Man Games noch in den Regalen.

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